Autodesk 3DS Max
Avec 3DS Max, vous apprendrez à maîtriser les bases de la modélisation, des textures, de la lumière, de l’animation et du rendu.
Une formation indispensable à tout ceux qui désirent aborder la 3D de façon professionnelle.
| Objectifs
Savoir modéliser en 3D, créer des textures et effectuer les rendus.
| Contenu
Prendre en main 3DS.
Modélisation de base : les primitives, sélections, coordonnées XYZ, modificateurs de base.
Déformation et extrusion de primitives.
Splines : primitives et courbes 2D.
Extrusions de Splines.
Introduction à l’optimisation du maillage.
Éditer les matériaux simples et multi ID.
Maîtriser les coordonnées de mapping.
Gérer les différents éclairages des matériaux (ambiant, diffus, specular).
Exploiter les lumières et les caméras.
Paramétrer les ombres.
Gérer l’intensité lumineuse et les couleurs.
Créer, paramétrer et modifier les caméras.
Créer une animation.
Définir un segment d’animation.
Utiliser le Track View.
Définir et modifier le pivot d’un objet.
Générer et paramétrer le rendu final.
| Public
Toute personne souhaitant maîtriser les techniques de dessin et d’animation en 3D avec 3DS Max.
Référence : 3DSMAX